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Realidad virtual: la próxima gran cosa a considerar en las bibliotecas

Durante la Conferencia Anual EDUCAUSE 2019, una gran proporción de los programas fueron sobre realidad virtual. Este artículo analiza cómo la realidad virtual podría usarse en bibliotecas y cómo algunas instituciones están creando contenido de realidad virtual.

Kirsch, B. (2019). Virtual Reality. Information Technology and Libraries38(4), 4-5. https://doi.org/10.6017/ital.v38i4.11847

Fuente: “Realidad virtual: la próxima gran cosa a considerar en las bibliotecas”. [En Línea]. Universo Abierto. Disponible en: https://universoabierto.org/2019/12/17/realidad-virtual-la-proxima-gran-cosa-a-considerar-en-las-bibliotecas/?fbclid=IwAR0EdCD-V2l0VXopipU-ldfpvMY81rDEcoPaDu-xW3Z8zAHJBkOJN07jPIc. [Consulta: 17/12/2019]

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Bookmeup: una app móvil de realidad virtual que te permite vivir dentro de tus novelas favoritas

Vive en primera persona las historias de tus libros favoritos y sumérgete en ellos de una forma única e inolvidable con tan solo un click. ¿Quieres ir dónde cenaron Valeria y Víctor en su primera cita? O ¿prefieres disfrutar de la fantástica Verona a lo Romeo y Julieta?

La aplicación Bookmeup fue diseñada por dos estudiantes Valencianas de ADE, Gemma Bosch y Mar Javier, y ha recibido el premio a la mejor emprendedora del Centro YUZZ de la Universitat de València, según la opinión de las creadoras para Europa Press “se trata de una forma diferente de incentivar la lectura y el turismo que también permite crear perfiles personalizados y compartir experiencias con otros usuarios”. entre las obras disponibles está algunas de autoras como Elisabet Benavent, Megan Maxwell, María Dueñas, Dolores Redondo y Elena Montagud. Leer el resto de esta entrada »

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